在C++引用页面中,他们提供了一些typedef示例,我试图理解它们的含义。//simpletypedeftypedefunsignedlongmylong;//morecomplicatedtypedeftypedefintint_t,*intp_t,(&fp)(int,mylong),arr_t[10];所以我理解的简单typedef(第一个声明)。但是他们用第二个(下面重复)声明了什么?typedefintint_t,*intp_t,(&fp)(int,ulong),arr_t[10];(&fp)(int,mylong)具体是什么意思? 最佳答案
我想知道空类对象的大小。它肯定可以not为0字节,因为它应该可以像任何其他对象一样引用和指向它。但是,这样的物体有多大?我用过这个小程序:#includeusingnamespacestd;classEmpty{};intmain(){Emptye;cerr我在VisualC++和Cygwin-g++编译器上得到的输出都是1字节!这让我有点惊讶,因为我期望它是机器字的大小(32位或4字节)。谁能解释为什么1字节的大小?为什么不4字节?这是否也取决于编译器或机器?另外,谁能给出一个更令人信服的理由来解释为什么空类对象不会的大小为0字节? 最佳答案
如果您想使用Qt,你要拥抱quint8,quint16等等。如果你想使用GLib,你要欢迎guint8,guint16等等。开启Linux有u32,s16等等。uC/OS定义SINT32,UINT16等等。如果你必须使用这些东西的某种组合,你最好为麻烦做好准备。因为在你的机器上u32将是typedef超过long和quint32将是typedef超过int并且编译器会提示。如果有,为什么每个人都这样做?这是图书馆的某种传统吗? 最佳答案 stdint.h在开发这些库时并不存在。所以每个库都有自己的typedefs。
我认为我根本不了解enum是什么,以及何时使用它。例如:typedefenum{kCircle,kRectangle,kOblateSpheroid}ShapeType;这里真正声明了什么? 最佳答案 这里声明了三件事:声明了一个匿名枚举类型,ShapeType声明了该匿名枚举的typedef,以及三个名称kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid被声明为整数常量。让我们分解一下。在最简单的情况下,可以将枚举声明为enumtagname{...};这声明了一个带有标签tagname的枚举。在C和Object
我最近发现自己经常做的事情是声明与该类中的特定类相关的typedef,即classLorem{typedefboost::shared_ptrptr;typedefstd::vectorvector;////...//};然后在代码的其他地方使用这些类型:Lorem::vectorlorems;Lorem::ptrlorem(newLorem());lorems.push_back(lorem);我喜欢它的原因:它减少了类模板引入的噪音,std::vector变成Lorem::vector等。它用作意图声明-在上面的示例中,Lorem类旨在通过boost::shared_ptr进行引用
根据MSDN,typedef语法是:typedeftype-declarationsynonym;很简单:typedefintMY_INT;但是成员函数指针类型定义到底是如何遵守这条规则的呢?typedefint(MyClass::*MyTypedef)(int);100%混淆–同义词(MyTypedef)在中间?谁能解释一下从MSDN非常容易理解的语法格式到上面typedef的反向/随机/前/最后/混合语法的逻辑步骤是什么?*编辑感谢所有快速的答案(以及我的帖子的美化):) 最佳答案 thesynonym(MyTypedef)is
根据MSDN,typedef语法是:typedeftype-declarationsynonym;很简单:typedefintMY_INT;但是成员函数指针类型定义到底是如何遵守这条规则的呢?typedefint(MyClass::*MyTypedef)(int);100%混淆–同义词(MyTypedef)在中间?谁能解释一下从MSDN非常容易理解的语法格式到上面typedef的反向/随机/前/最后/混合语法的逻辑步骤是什么?*编辑感谢所有快速的答案(以及我的帖子的美化):) 最佳答案 thesynonym(MyTypedef)is
在C++中,有什么区别:structFoo{...};和:typedefstruct{...}Foo; 最佳答案 在C++中,只有细微的差别。它是从C中继承下来的,在这方面有所作为。C语言标准(C89§3.1.2.3、C99§6.2.3和C11§6.2.3)要求为不同类别的标识符(包括标记标识符(对于struct/union/enum)和普通标识符(用于typedef和其他标识符)。如果你刚才说:structFoo{...};Foox;你会得到一个编译器错误,因为Foo只在标签命名空间中定义。您必须将其声明为:structFoox;
我知道在C++11中我们现在可以使用using来编写类型别名,例如typedefs:typedefintMyInt;据我了解,相当于:usingMyInt=int;新语法源于努力表达“模板类型定义”:templateusingMyType=AnotherType;但是,对于前两个非模板示例,标准中是否还有其他细微差别?例如,typedef以“弱”的方式进行别名。也就是说,它不会创建新类型,而只会创建新名称(这些名称之间隐含转换)。和using是一样的还是生成一个新的类型?有什么不同吗? 最佳答案 它们是等效的,来自标准(强调我的)(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhatarethedifferencesbetweentypedefandusinginC++11?以下代码编译并运行。我的问题是重命名模板特化的“typedef”和“using”方法有什么区别?templatestructmyTempl{Tval;};intmain(int,charconst*[]){usingtempl_i=myTempl;templ_ii;i.val=4;typedefmyTempltempl_f;templ_ff;f.val=5.3;return0;}编辑:如果没有区别,你更喜欢哪